骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道啥……云设置数值 直接写满便是(装傻)下拉 根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面……创意工坊 Parg通用 启动的条件个清单 上传图片 输入标题 输入描述 上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……3.电击系统可以被一些特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和 Prefab,在上面修改……Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,问题都可以在之前的章节找到说明。5、添加射击的功能。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

AI 的层次低,但是行为层次的高低与编程难度有时并不成正比。……5、上面的射线在遇到盒子后,会传过去。现在处理一下,让视线被物体、敌人阻挡,而不会穿透。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

最后的光(Last Light)

indienova.com/steam/game/1675620

逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……探索中可以获得的道具,能照亮道路的蜡烛,又或是可以直接妨碍鬼的道具...等。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位dota2……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……); return fixed4(0,0,0,1 - attenuation);} ENDCG}}}上面面片

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)