和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器*……驾驶的载具* 多人游戏* 击杀奖励

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙(这个缝隙有时候是被刻意放纵的,有时候又必须顶着玩物丧志以致俗的帽子……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

街机三国志-BT版

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2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,佛满足不同玩家。……◆离线参战,任何身份都能在这国战世界中找到自己的一席之地

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开堵墙。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可

逊狼:《水银疗养院》 demo 体验

indienova.com/u/blindvolf/blogread/30817

块肉垫的提示都换成四块肉垫。动物角色有多贴近人类?……目前这个解密关卡,从侧楼二层断层来回花房门锁,几乎都是原来返回绕了一大圈,没有捷径走,就有些“从东头到西头……随着玩家逐渐“轻度化”,很多解密游戏都内置“求助”功能,如“打电话寻求帮助”

《水银疗养院》 demo 体验

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块肉垫的提示都换成四块肉垫。动物角色有多贴近人类?……目前这个解密关卡,从侧楼二层断层来回花房门锁,几乎都是原来返回绕了一大圈,没有捷径走,就有些“从东头到西头……随着玩家逐渐“轻度化”,很多解密游戏都内置“求助”功能,如“打电话寻求帮助”

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

前言为单元格添加海拔高度斜坡的角剖分插入阶梯融合阶梯与陡坡这篇教程是六边形网格地图系列教程的第部分……将判断语句放在原先的角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制角形。……如果上边是斜坡的话,只需要重新调用刚才的方法,如果上边是陡坡的话,那角形上不仅仅是个角平面

版本:Early Access


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