杉果娘:杉果日报:《P5R》PC版新流言出现;《战神》推荐配置仅需1060!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29925

4.樱政博:目前没有开发《任天堂全明星大乱斗》续的计划近日,《任天堂全明星大乱斗》的制作人樱政博接受了外媒……樱政博在邮件中表示目前没有开发续的计划,还提醒我们“不要假设续的存在”。……樱政博写道:“我现在真的无法考虑未来的样子……如果任天堂决定要做续,然后把这个工作交给我,我才会真的考虑一下

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

indienova.com/u/ceasia/blogread/29673

2.樱政博透露《任天堂明星大乱斗》或推续,又是“最后一”?……在长达18年零7个月的连载即将结束之际,樱政博接受了 Fami 通有关续的采访。……樱政博说:“我一直都没考虑过制作续的问题,但是也没办法说这就是最后一部大乱斗

夜下降生 2:Sys:Celes(UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes)

indienova.com/steam/game/2076010

虚幻之夜故事的最后一。结局是『灾厄赤铜的夜下』。……新增月下漫舞的枪贵妇人-「辉夜」、 坚不可摧之壁钢铁守护者-「鹤来」、永生之存在,无穷的「再诞者」-……▼系列的最终!「虚幻之夜」的新故事――从久远的另一端开始,是没有尽头的无限循环重複的『故事』

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

indienova.com/groups/59

我只有一个关于回合游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

天地劫序传:幽城幻剑录(Castle: The Forbidden Divines)

indienova.com/game/castle-the-forbidden-divines

天地劫序章,半回合 RPG。……本以《天地劫:神魔至尊传》的人气隐藏角色夏侯仪为主角,讲述他为何变成神魔至尊传中愤世嫉俗模样的故事,……时轮悄转证千,幽日漂月映苍穹。 万顷黄沙的彼方,是另一个被遗忘了的遥远的梦

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……最后一则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

完成每天回家會播放一小段的皮影戲節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)