indienova.com/game/castlevania-harmony-of-dissonance
6 月 6 日的《恶魔城 白夜协奏曲》有着与前作“月轮”风格迥异的明亮画面以及更鲜明的游戏特色,本作的制作组成员中有一些来自……的成功经验;五十岚孝司(IGA)继 2001 年的《恶魔城历代记 恶魔城德古拉》之后首次担任原创作品的制作人……”在 GBA 上的翻版,为 GBA 平台提供了一个良好的作品范本,游戏评分也大多在 9 分(10 分制)
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/playsect/blogread/30949
《生死轮回》LOOPMANCER是由北京的18人游戏开发团队eBrainStudio制作,赛博朋克题材的……本作使用UE4引擎开发,描绘了赛博朋克美学下的东方城市风貌,设计了7张庞大精美的关卡
indienova.com/groups/post/101373
发起:玩派 《生死轮回》LOOPMANCER是由北京的18人游戏开发团队eBrainStudio制作,……本作使用UE4引擎开发,描绘了赛博朋克美学下的东方城市风貌,设计了7张庞大精美的关卡
indienova.com/groups/post/101374
发起:玩派 《生死轮回》LOOPMANCER是由北京的18人游戏开发团队eBrainStudio制作,……本作使用UE4引擎开发,描绘了赛博朋克美学下的东方城市风貌,设计了7张庞大精美的关卡
indienova.com/game/raiden
雷电(日语:雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列……,首作于 1990 年上市。……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回制会不断变难让玩家挑战最高分数
版本:Early Access
总页数:50
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