taomee:《赛尔号》十二周年庆微博送祝福赢好礼

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“微博祝福好礼”活动已于今日正式开启! 十二周年,青春不散场!……“微博祝福好礼”活动已于今日正式开启!……之后搜索话题“赛尔号12岁了”,在话题内发布任意赛尔号十二周年的花式祝福语,可以是视频、图片、文字、表情及动图等任何与

枪与香蕉(Pirates Outlaws)

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游戏中每个角色都有其独特技能和 10 张初始卡,有 300+卡,100+遗物,2 个游戏模式“航海……”和“竞技场”模式…… 更有提升的游戏进程,无内购无金币的游戏形式,新的解锁角色、升级药水及卡方式………:选择卡,注意子弹,根据 8 个可玩角色的技能和初始卡来构筑超强的库组合 卡遗物:在三个不同的世界里有超过

幸运麻将

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★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张玩法★有趣七张玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千里眼,顺风耳,神奇千术带你躺全场

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡游戏指的是有大量卡和抽等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……其他设计逻辑概述3.抽卡卡和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……抽卡的方式节日卡。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽卡过程卡池变换

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡游戏指的是有大量卡和抽等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……其他设计逻辑概述3.抽卡卡和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……抽卡的方式节日卡。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽卡过程卡池变换

再来一张(Dungeons & Degenerate Gamblers)

indienova.com/steam/game/2400510

《再来一张》是一款以扑克为基础的肉鸽卡游戏,你将穿越一家酒馆,与各种各样的人决斗,不断构建自己的组……,一步到位的21点,藏在袖子里的A......从超过200张卡中不断挑选构建自己的组,但注意,对手也会出其不意打出一张你从没见过的……丰富的肉鸽元素当你在酒馆中穿行时,你将遇见各种随机事件,打开一个卡,喝啤酒,还是住在豪华的房间?

一个有合成机制还没有命名的卡牌游戏

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因为讨厌build卡组和喜欢合成的机制,想做一个随手拿起来就能来一把的扑克游戏(误),从而“合成”出来的卡玩法……~你可以利用随机“采集”的资源卡片,根据合成表“合成”出道具,利用卡“行动”,“交易”资源换取食物.……也许大概即将公布试玩版2.0游戏背景为网络素材,正式版将会更改 游戏特性: 双人对战 合成玩法 无需卡

僵尸!!!桌面游戏:还没死(Zombies!!! Board Game: NotDeadYet)

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游戏包括令人兴奋的新卡以及所有新艺术和新动画,将整个结合在一起

奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方。……我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装,在群里随时下载体验和其他人一起对战,摸的着看的见,并且不断的在更新迭代

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

indienova.com/u/utaplus/blogread/23370

一个扩展更新后,根据下一个扩展的上线时间确定这个扩展的“生存时间”;再确定在这个生存时间内,希望多少玩家对这个扩展中卡的收集达到怎样的状态……;最后根据这个状态,结合扩展中卡的强度、预期主流卡组构成,设计不同卡的稀有度、掉率。……另一方面使得收集模型更加简单,因为大多数收集模型就2个输入钱、时间,如果通过时间能够获得的资源有上限,那么整个模型的复杂度就是可控

版本:Early Access


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