ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕飛很久

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国,也可以有只不过通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是……2000-3000所以您看我这一百多首包括后面更新的内容这得多少钱?……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧

Bundle Hunter Studio:Groupees 新包 Be Mine 28 正式上线

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购买地址:https://groupees.com/bm28最少支付1刀可获得Save the Ninja……Romance by suguruka (bonus) MP3 + FLAC Bandcamp地址 最少支付

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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用Unity 3D是要学C#、用Unreal Engine要学C++、用Egret Engine /Cocos……Creator/Laya Box要学JavaScript(据说TS是升级版),还有直接可视化编程的ivx……(就是0代码不用编程了呗)……对于程序员来讲,什么C/C++、Java、Php……这些都不是问题,都是系统学习

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6 如果所有人都是这样,那是真的恰饭……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又算多呢……其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己

英语杀(英语杀)

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开发:边玩边网络科技有限公司 。……闯关说明每一关有20个单词,每一局游戏产生多少单词数量不等,一局游戏结束时后,关卡的右上角会出现黄色叹号点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学……,20个单词完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号如果没有错单词什么都不显示

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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indienova 逛的朋友应该已经知道,继游戏设计院校系列专题和丹麦游戏开发营之后,我们推出了今年暑期的加拿大……尽管已经跟进了一篇相关答疑,大家对于加拿大游戏留学的疑问仍然层出不穷,我们和校方沟通之后,决定开一期线上……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102179

需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,保证自己有空余时间哦……,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益

朝来(Asagos)

indienova.com/game/asagos

- 1916: 加拿大议会——大战激起了恐惧和猜疑,你需要领导一项深入加拿大政府核心的调查,但要小心你所信任的人

版本:Early Access


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