logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

《特别版》问题尚能通过成熟汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用补丁怎么?……社区MOD收费,语言版本差异化对待,两件玩家不愿意看到事集中反映在了周年版上,只能说差评爆发太合理不过了……MOD收费、帆布袋事件以及现在“10周年纪念版”,B社以一次次负面消息刷新玩家们下限时候,“并不存在

CEIBA(Ceiba)

indienova.com/game/ceiba

这就是为什么在一个友善外星星球大气层中,在太空花园 Ailanthus 宽阔树冠下,生活着一个人造仆人种族……他不知道探险从什么时候开始,也不知道为什么还是无法到达目的地。……军官舱里的频繁碰面、与全体船员共进午餐……任务似乎小菜一碟。但有三个问题

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o

使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜角色,并通过走到最后找出他故事 为什么他会在一个充满恐怖房子醒来……在眼镜左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你眼睛睁得越久,闭上时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

大卖(Sold Out)

indienova.com/game/sold-out--1

您将扮演一位杂货铺老板,除了有限启动资金,您唯一可以依靠只有您商业头脑。……思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等。……嗯,交起房租后果,您懂

大卖(SOLD OUT)

indienova.com/steam/game/2301830

您将扮演一位杂货铺老板,除了有限启动资金,您唯一可以依靠只有您商业头脑。……思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等。……嗯,交起房租后果,您懂。SP 玩家集结Q群 821031654

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么?……因为将要制作游戏美术很重要,所以希望出现因为缩放造成模糊或扭曲情况……美术素材也希望尽量一遍就过

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……,当然是请魔法精灵给他们一些金块!

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应也不要催活,我会在做时候参考制作组意见,但是也希望我意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

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