福之广厦

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boss战中的咕噜球挑战,关卡助手获得额外buff加持(跳关无效)20231111更新: (1)增加通行“……一次性购买,永远保证在"denarius消费关卡"中坠落直接回到关卡中相应位置(但是会根据摔下的程度扣除一的血量……“首次”和“死亡”需要消费denarius传送,在闯关成功前denarius扣除的结果不会被记录

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以在……Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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主角觉醒可以让玩家不断全面提升自身属性及技能效果,单体攻击也能打出群攻效果,轻松成为一代武学宗师。……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺……,霸江湖。  

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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)代表插入阻塞队列end例如,行走的动作和其他动作是互斥的,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)枪射击时……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的枪射击动作……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Shader对其进行一的自定义拓展。……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置……,例如走到某个物体范围内在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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剧情并不完全是线性叙事,玩家可以在大部分时间回到自己曾去过的地图继续探索,也许在某次主线节点,之前地图的……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……(我们对天发誓绝不拿程序祭天,只美术祭天)

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

版本:Early Access


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