干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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声音本身是一画,一幅画也可以是一首曲子,这首曲子就是一个故事。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

方程:谈谈角色职能

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——在许多美剧中,众基友总会至少有一个负责搞笑、卖蠢、缓和气氛的“谐角”。……另外附带一提,开放世界RPG提供散类支线任务的一些无名角色那类,只是背景角色,不算配角(俗称“路人”……《狩魔猎人》游戏三部曲中,杰洛特希担任主角,无人担任宿敌,女术士诗人等好友或盟友担任基友,无人担任主角

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

Creator 的 PBR 着色器中,切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过 v_bitangent……因此我们对切线向量的偏移,一定是朝着法线的方向偏移。……让后将其与切线向量相加

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

Creator的PBR着色器中,切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过v_bitangent使用它……因此我们对切线向量的偏移,一定是朝着法线的方向偏移。……让后将其与切线向量相加

版本:Early Access


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