战地指挥官(Battleboom)

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关于游戏《Battleboom》是一款战争题材的公平对战游戏,玩家将化身指挥官部署指挥编队,同时需要熟练掌握各单位的特性……1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么样的联盟?……易学而复杂的策略游戏回合战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;使用英雄或单位的特殊能力获取战场优势……;建造基地,培养军队以及招募特殊单位每个种族都有平衡性良好的单位和特征,制定精妙的战略使战斗更具丰富性与多样性完成战役探索王国战争背后的真相

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么样的联盟?……易学而复杂的策略游戏 ◎ 回合战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;◎ 使用英雄或单位的特殊能力获取战场优势……;◎ 建造基地, 培养军队以及招募特殊单位◎ 每个种族都有平衡性良好的单位和特征,制定精妙的战略使战斗更具丰富性与多样性

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要费用与要求

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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、精密且具有科技质感的载具才能够作为运输单位,简易、粗糙甚至木制的载具同样可以,例如大篷车、手推车、牛车这种需要在一程度上依靠生物驱动的机械……《星球大战》中塔图因上常见的运输单位——班萨但是总的来看,在游戏的背景设定中那些具有固定据点、城邦的高度发达的……“基本单位”出现,需要有一的科技前提

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……二周目我们将打开原创故事,在红雾异变之后,曾经在这场战斗中主动或被动参与的那些人或妖怪,之间的关系发生了怎样的变化呢……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

鸡蛋防御(Egg Defense)

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"Egg Defense"是一款防御游戏,玩家需要部署自己的单位来阻挡从传送门出现的敌方鸡蛋……蛋从传送门出现,沿着路径移动,并且每隔一距离会孵化并进化。玩家可以部署自己的单位来阻挡蛋。……每个单位都有其独特的技能,单位攻击时可以充能魔法值,魔法值满时可以发动特殊技能

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏和回合机制……- 保存你的实力:单位牌的损失是永久的,所以请尽可能减少在战斗中的单位损失

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏和回合机制……保存你的实力:单位牌的损失是永久的,所以请尽可能减少在战斗中的单位损失

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一提出……DI 则是替代了我们自己实现依赖的过程,我们只需要决定那些逻辑对象被需要,就将其注入

版本:Early Access


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