游戏历史上的今天:《影子传说》

indienova.com/history/418

大多数玩家印象中,游戏只有四关。……这儿离通关还早着呢 游戏设定中,《影子传说》故事被分为三个大关(篇章),分别是“青叶之”、“红叶之……本有民间汉化,感兴趣朋友可以找来试试,感受一下童年时自己操作红衣忍者是个怎样角色

火焰纹章:觉醒(Fire Emblem: Awakening)

indienova.com/game/fire-emblem-awakening

该游戏是火焰之纹系列 3DS 平台第一,2015 年 6 月 25 日发布《火焰之纹 if:白夜王国……/黑夜王国》双版本第二。……伊利斯圣王国受到信奉邪龙基姆雷邻国佩雷吉亚威胁,众多战役后你与自警团,不久未来将会被卷入更加巨大战乱之中

蓝宝石般的被害妄想少女(The Blue-diamond Damsel in Distress)

indienova.com/game/the-blue-diamond-damsel-in-distress

17 岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封信到来开启了一段奇妙探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?……17 年前一场杀人现场破解谜题,玩家需要完成前一节所有的内容才能解开新剧情

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0101-0107-part1/

itch.io/human-learningYour Last Moments On Earth《地球上最后一……本中,杂糅像素所隐喻寂灭影像与忧伤配乐融合在一起,塑造出末日氛围。……游戏简介:欢迎回到《哞哞枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/game/drunk-or-dead-2

第二“二” 现在他们避难所里有两个人,这意味着供应品消耗速度是原来两倍。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长旅程并到达传教士避难所。……第四“混乱” 在这一中,我们英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/steam/game/1966660

第二 “二”现在他们避难所里有两个人,这意味着供应品消耗速度是原来两倍。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长旅程并到达传教士避难所。认为一切顺利吗?……第四“混乱”在这一中,我们英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场

命运九重奏:Var Commons(Norn9: Var Commons)

indienova.com/game/norn9-var-commons

目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事推进分为序章、第 1 以及从第 2 开始个人线三大部分……追加要素 本游戏是基于原作 PSV 版进行高清移植,包含 PSV 版全新追加要素

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-100/

ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他 2005 年开发一款老式奇幻……不过战斗才是游戏中主菜,回合制的战斗系统允许战场环境战术中扮演着重要角色。……正如我们所预料那样, 2010 年发行《阿斯卡隆:第二(Eschalon: Book 2)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)