龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二了,有什么想对粉丝说的……年半的时间了,有什么想对粉丝说的?……你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的?大伟:总结什么

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

和公司的合作下来有什么样的感受?与学校内部的有什么不同?……关于 serious game 的研究生教学你有什么了解?……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比哪些特点呢?

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你说你是一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员?……两种训练模式。 具有修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。……最后是更难的小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?特征 :■4种不同的游戏模式!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于前车之鉴,我们也并不是十分的把握能够完全做完……目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是移动范围……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1954

发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处有可拾取的臭鸡蛋/瓶瓶罐罐/暗器等可投掷道具,丢到流氓会打你。……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)