indienova.com/groups/post/32802
美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman: @dynamictheory#0 我是程序……,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信:gbgabyte目前在深圳工作……, 广州人 张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
2024-6-30└ 生病, 推数值,└ [程序_单功能]└ 拼图_课程2024-5-13└ [美术_……_v2.2完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└……[程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建
indienova.com/u/taomee/blogread/30215
微信红包封面会在【赛尔号启航】微信公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!……同时,通过恶魔封印•终章副本即可获得暗黑异能王——神兽【凯奥斯】。……以上就是《赛尔号手游》新春版本的全部内容,赛尔号陪伴大家共同见证了成长的印记,新春版本的上线也是新年新的启航
indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652
一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1章和第2章的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面
indienova.com/u/mHEd5Qgap097897f/blogread/36949
游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……原第一章和第二章合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持。……增加新章节“切换”,及相关关卡,作为新的第三章。增加章节跳转节点
indienova.com/u/wx-oHXAkwsMwE-FlycDYjKO2bPxzzG8
微信:墨章
indienova.com/steam/game/1247860
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
indienova.com/groups/post/1806
写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
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微信:章华益
版本:Early Access
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