Nova-2N7SZc:【传奇家宴体验报告】别的游戏拼流量,老传奇开始拼「酒」量了

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当那进DNA的经典登陆音乐突然响起,喧嚣的宴会厅瞬间安静下来。……这一,时光的皱纹被抚平,每个人眼底跳跃的,都是少年时的光。  ……活动总策划的一句话,点破了传奇长盛二十五年的内核:“我们不是在办一场活动,是在给这代人的青春,补办一场迟到的

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

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"…我应该怎么办呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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"…我应该怎么办呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行信用等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过办卡中心,销中心进行的流通,调整

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個關都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……終極版包含《花園派對》DLC的全部45個關

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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——《道德经》第一道生一,一生二,二生三,三生万物。……四幕式不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……该怎么办?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:阿斯隆 - 第一、暗黑之门 - 伦敦 版权说明《……:ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……在《阿斯隆》光源是非常重要的,在伸手不见五指的夜晚与漆黑的地下城中,火把是必不可少的装备

版本:Early Access


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