眨眼:最后的夜晚(Blink: The Last Night)

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一个复仇的怪物来绑架你正在照看的女孩。……你开始意识到,并不是所有的事情都像它看起来那样,你通过各种心理上的障碍。……《眨眼:最后的夜晚》是一个心理恐怖故事的第一

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日在北美地区发售,名字为 Rhythm Heaven……原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个……v=xdcKicUYVek)。最后提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实上,枚举类就是一个的整数。……同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实上,枚举类就是一个的整数。……同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无的游戏中,看起来好像没有什么意义

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果

游戏历史上的今天:《忍者君:魔城的冒险》

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英文名字叫做 Ninja Kid,没错,跟万代的另一款 FC 游戏重名了。……配合着疯狂闪动的过场动画,算是小时候印象颇深的一种精神污染 本的正统续作为《忍者君:阿修罗之》,这同样是一个原版在街机平台……《忍者茶茶丸忍法帐》 《忍者茶茶丸击魔传》《忍者茶茶丸银河大作战》,一一个类型也是挺厉害的历史资料

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

我这里举一个例子:https://www.youtube.com/watch?……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

异霊 皓月空华

indienova.com/steam/game/974200

《皓月空华》是一款传统RPG游戏,同时这也是一个少年的故事,一段足以改变其人生轨迹的经历......…………苏禹轩,性格俏皮,外表和名字都有点像男孩子的女子。……序、终两的游戏流程;极具特色的剧情,世界观在层层线索下逐渐展开;经典的回合战斗系统+多种多样的魔法碎片和技能

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……当我无声之,便是此身之末。……然而,最近的对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要的吗?】

版本:Early Access


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