精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……“每30秒流失10%” 可能也和平台有关系吧,微小游戏即开既玩的优点导致玩家的跳出率会比app,pc……那时候的确感觉玩到一半不想玩了,直接关掉app就好了

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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》,并已成功上线 iOS App Store,如此高的效率,引擎组都惊掉了下巴。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……您可以加我的微:821157184@qq.com

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam……商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510/_/(

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam……商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510/_/

大逃亡专家(Escape Expert)

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再有一起玩游戏的朋友,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

会员:V

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V

奔向繁星(To the stars)

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/https://store.steampowered.com/app/2084180/https:/……,和她的海豹、鲨鱼朋友们在城堡快乐的度过每一天。 ……奔向繁星」───── 这次的故事从很久之前就已经完成草稿,游戏时长如同设计的一小时半、而且还没有台词整个制作周期还是把握在了

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……NPC 游戏场景——抢银行。……结果我们那一次游戏,遇到了很多很暴躁的 NPC,不但反杀,还一言不发

会员:V 博士

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V 博士

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