indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
最终开发出自己的游戏(这里所说的游戏是指微信小游戏)。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q引擎CG动画的制作难度高吗?……Q这种逻辑性不可能现学吗?Steen:可以学,但想要做得非常好,必须要花时间在项目里磨练。……Steen:我虽然不会跑酷,但基本的表演都没问题,各种风格的展示动作都可以的,甚至可以做女性化的表演
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
: ) 我觉得,GWB对游戏开发者来说,是一个很好的提升游戏品质和曝光的平台,还可以有机会和腾讯合作呢……Jacky微信:13045844988。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
传说中的“夫妻档”Q:请先简单介绍下自己和游戏制作团队吧。……如果没法好好隐藏,优化这种随机组合的机械性和重复性,并且填入足够的可玩性,我想大家都知道最近很火的那个反面教材……所以我们就决定直接做新作,也就是《归家异途》的续作。Q:最后有想对玩家或是其他游戏开发者说些什么吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏吗?是这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实。……希望可以获取一些金钱以外的原始积累
indienova.com/groups/post/100470
发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作
indienova.com/groups/post/35949
发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
Q:《边缘》目前就你一个人在做吗?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……~——————Q:按照你现在公布的信息,你一个人能做得完吗?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通
版本:Early Access
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