indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
本作脱胎于视频企划,因此只是一个纯剧情游戏,创意方面复杂度不如经典意义上的"游戏"。……这部分消耗的时间比之前计划的多了太多(怯),不知道今后的整个企划的时间是不是都会很恐怖……尽管我这一作的想法是能收回美术成本就行……,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长,
indienova.com/steam/game/2981530
(索罗前的存档共用)游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。魅魔,附身,融合,变身,皮物。……搞笑,热梗的游戏故事。可以将别人的身体变成装备穿上,也可以皮化。通过穿戴别人的身体或者皮物提升属性。……得到别人的技能,伪装别人。邂逅更多的美少女。精致的游戏地图
indienova.com/history/622
所有对话都在屏幕右侧显示,给人一种“回忆”感那么能选择的活动有什么呢?……在初代《我的暑假》中,有一些常见活动供你选择,比如收集昆虫、钓鱼、给牵牛花浇水、绘制绘图日记等等等等。……,也拍摄了大量照片作为场景参考
indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/game/montgomery-fox-and-the-revenge-of-victor-draven
加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功吗?他能揭开“千面人”的神秘面纱吗?……他能确定这位神秘画家的身份吗?他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手吗?……这张照片是由蒙哥马利·福克斯侦探偷来的,不是别人!
indienova.com/groups/post/526
不过大部分的专业太专业,只会学一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么做 你给我做出来就行了……如果周围人都是学习狂魔,那肯定要让自己更全面,不然别人要你干嘛=-=如果是做独立游戏的,我的看法和2楼完全一致……不可能说我能单单专门去培养创意,把头脑风暴加点到满分
indienova.com/history/108
日版封面 由于本作在《魂斗罗(Contra)》和《超级魂斗罗(Super C)》后发售,所以游戏中虽然有一些原创要素……这个最终 Boss 让我想起了原版《密特罗德》 结局跟之前一样,把别人老家炸了后开着直升机溜了如果你是魂斗罗系列粉丝的话……历史资料GB《魂斗罗》海报《轨道 Trax》日版封面《轨道 Trax》海报(欧版)《没人能阻止多米诺先生
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916
主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合制RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……四处叫别人异端的洁癖完美主义热爱对称的处女座XD 战斗系统有点复杂,有些调查台词真的很好笑,摩羯小羊也超可爱……~有不少天文的词汇和双关之类,如果翻译有什么不足的地方还请指正
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)