indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機制(畢竟法力……2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的……,希望我能幫的上忙
indienova.com/groups/post/30137
我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……后者有公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场的现状:家长和老师们不认可,对游戏的成见是深刻的,……越是不能盈利,越是不可能精心打磨做出好的内容——如此恶性循环;不能赚钱,那留你还干嘛呢,砍掉吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱的意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法
indienova.com/steam/game/2981530
(索罗前的存档共用)游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。魅魔,附身,融合,变身,皮物。……搞笑,热梗的游戏故事。可以将别人的身体变成装备穿上,也可以皮化。通过穿戴别人的身体或者皮物提升属性。……得到别人的技能,伪装别人。邂逅更多的美少女。精致的游戏地图
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
“实际上很多所谓的爆料都只是一种有根据的猜测。”……Lars Wingefors 说:“就个人而言,我希望这款《黑道圣徒 重启版》能获得更好的评价,但如今玩家口碑却非常两极分化……我有信心对《黑道圣徒:重启版》的投资最终能够盈利,只是投资回报比不可能像其他游戏那么高
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
本作脱胎于视频企划,因此只是一个纯剧情游戏,创意方面复杂度不如经典意义上的"游戏"。……这部分消耗的时间比之前计划的多了太多(怯),不知道今后的整个企划的时间是不是都会很恐怖……尽管我这一作的想法是能收回美术成本就行……,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长,
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行的打包申报游戏,需同时提交平台的著作权证明材料……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224
indienova.com/groups/post/103426
复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行的打包申报游戏,需同时提交平台的著作权证明材料……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224(转发自:原日志地址)
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