小组帖子:独游穷组招人招投资求发电

indienova.com/groups/post/103864

什么都缺,什么都招。……>)还在早期,很多地方需要的专业能力要求不高,但是需要认真负责。……v:luoqingpin1998 小龙云_七凝双塔兵之魂: lz你有联系方式吗?

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在买steamdirect的时候需要填一个税务表。……获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/steam/game/990360

主要特点:充满新奇的探索之旅你不但要在半开放的Skyhill公寓中独立探索,还需要在基础设施建筑中,如学校……只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

反而是制作现代化室内场景需要巨大成本。……机器人敌人,最好是浮空的一个结构完整的人形生物需要复杂的制作工序,建模需要保证结构比例精确,脸要好看,……就这样,一个稍微有点省钱觉悟的制作团队,都会在做完人形主角团以后,制作机器人敌人,这下多好,甚至都不需要骨骼绑定

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要

对决之境(对决之境)

indienova.com/steam/game/1179040

1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)