会员:神呐_一起来制杖吧

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博:神呐_一起来杖吧

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一

会员:ToryYang

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目前在独立制作回合策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 信:杨涛睿

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

看这地方真冷清啊,Unity2D发布出来时间也有几年了,我也是被unity 2d特性吸引才走向了开发游戏的道路……1~28:这个系列教你怎么在unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一的了解,有点就行。……,面向对象理论的东西,作为一程度的提高,分成上下两个组

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明),由于组内美术平日较忙,没有很多时间参与进来……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

游戏已开发半年多了,半年时间里一直在研究和搭建框架。……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……,AI系统初级阶段,用行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示

三国演义之蜀汉传奇

indienova.com/steam/game/1557690

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗……【丰富的三国历史剧情】游戏的剧情叙事以刘备军为主要视角,时间线从刘备讨伐袁术开始到击败魏国与吴国一统中国结束

岛与工厂(岛与工厂 Island And Factories)

indienova.com/steam/game/1484320

关注我们欢迎关注我们了解《岛与工厂 Island And Factories》的最新进展:新浪博:GameraGames……种植目前有可可、椰子、玉米、棉花等12种植物,分别产出不同的产物,如可可豆、椰子、玉米、草莓等初级农产品……包括机械臂、传送带、分离器、工厂、熔炉等一系列的建筑,它们将组成一个完整的闭环,不停歇的将原料转化为初级产品

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的DEMO (最最初级的……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则信fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来……目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明),由于组内美术平日较忙,没有很多时间参与进来……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像

版本:Early Access


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