小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……杨玉印: 计划外合作可以 q504097978 艾塔: 找到了吗?……我虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化玩法,流程也行业不大一样。想找一个成熟美术组队

Chief:[2015/12/14][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-4]

indienova.com/u/chief/blogread/177

演出内容:把玻璃安全柜里的6300万现金变走,如果成功,那么6300万美元现金就归莱尔所有,而如果失败……让我看看你本事,年轻人”“哦,沃尔先生,魔术师可不是万能啊,”“那你就是说要加入我旗下了是吗?”……;切特考取了注册会计师之后,帮助很多大型企业进行逃税,从中获取不少油水;而纸终究包不住火,切特毫无节制进行金融犯罪最终遭到了法律制裁

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

一、分辨率在游戏设置往往有改变分辨率选项,但还真不知道分辨率定义啥。……视图镜头大小可以不一样。视图大小可以是镜头整数倍,这样镜头中图像将会被准确等比放大。……那怎么把整个地图都放进游戏?把房间大小调到地图一样大,然后把地图放进去

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修團隊合作技能。……在龐大的公寓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個以季節為主題關卡包都有新機制、設置大的終極BOSS戰!

爱的闪耀偶像企划 Reika(Kirakira Stars Idol Project Reika)

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经过 Divafes 上山制作公司联合授课之后,小艾心志再次成长为偶像制作人。……当他们认为自己正常生活即将重新开始时,等待他们的是与新偶像会面。……一个休眠高级偶像一个初级偶像候选人。他们会给 ODA 带来新风气

小组帖子:游戏项目演示:《隔离》 (游戏设计文档)

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胜利条件正如其他类银河城游戏一样,当到达关底或者杀死BOSS后,就获胜。……当然,我们将要开发游戏版本是初级版本,流程非常短。我们只会专注于游戏系统创建。……技能玛丽亚有两技能:冲刺:快速向前迈出墙跳:跳到墙上,让她到达更高地方

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在地方选择与他们合作或者挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地……在多人模式中,除了继承前作前作五经典对抗模式外,他们还在努力开发新多人模式。……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计时候,你如何思考,有啥个人经验总结?……感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速重新玩自己游戏,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一个有品位玩家一样审视自己关卡

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这踏马还有乐趣?)。可能吸引我,大概在口袋妖怪世界冒险吧?……仿佛异世界模拟器一样,抛开现实中要写很多作业苦逼学生身份,到一个不一样的世界去撒欢。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

这踏马还有乐趣?)。可能吸引我,大概在口袋妖怪世界冒险吧?……仿佛异世界模拟器一样,抛开现实中要写很多作业苦逼学生身份,到一个不一样的世界去撒欢。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

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