给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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AI 的层次有高有低,但是行为层次的高低与编程难度有时并不成正比。……pos, Color.red);}}执行游戏,已经可以看到效果了,截图在上面可以返回去对比一下。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……两者的对比大概是这样的:嗯。。。。。。。开心就好。……后期调整 Post Effect目前来说渲染的场景长这样: Journey 游戏的场景好像还有点距离

会员:V 博士

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V 博士

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……(stencilBufferToColor);//清除 stencilBufferToColor 的颜色深度缓冲区内容

Com2uS:魔灵召唤:8周年‘无限’活动拉开序幕

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以及能量符文等等。……同时,也特意为新玩家准备了‘有福同享’礼物活动,也将持续到下个月31号,新手回归,以及初级召唤师只要在活动页面输入礼券代码……此次更新,还推出了两种全新魔灵‘影子术士’‘梦猫咪’,只要到《魔灵召唤》游戏,大家都会享受到各种福利精彩

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

版本:Early Access


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