眩晕肉鸽(Dizzy Rogues)

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Dizzy Rogues 是一款挂机型的Roguelike游戏,具有“回合”战斗机制。……只有武器的刀刃部分会计算为攻击。星星碎片不会消失,但你会不小心遗漏它们。确保您捡起它们

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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多种组件,同时教程wiki丰富,专门的开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……目前已经有比较完整的商业化机制,也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型的遊戲中都可見地城迷宮機的身影。……從薩爾達傳說Zelda,暗黑破壞神Diablo,黑暗靈魂Dark souls。。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機

超级房车赛(Pro Race Driver)

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Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟……中每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构及比例塑造其 3D 模型,从钢架、车壳、排气孔、车灯、轮胎钢圈车上的赞助厂商标志

JKLLIN:2020.9.18-更新场景建筑

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从无到有,慢慢积累,新做一款游戏,感觉又是一次大喘气~ 从游戏立项到现在的初级阶段,游戏的美术素材有所更新

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT行业慢慢小厂大厂……期望:大厂美术,对游戏/美术系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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属性值会影响在战斗中的优势:地克水、水克火、火克风、风克地的四种关系。……任务系统开放世界AI化,NPC一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统。……目前还只是一个概念的游戏展示,投资合作请联系我们

Deemo:【修仙开发日志三】

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小谷的碎碎念:游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大的问题,虽然我现在是全职开发但是我又能坚持到什么时候呢……兴趣的话,业余时间兼职开发就行,同行交流也欢迎联系我!……联系人:小谷联系方式:QQ641927456QQ交流群:1104926299

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