indienova.com/steam/game/925120
SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……可任意隨時查看及選擇關卡 (以解鎖才能進入)9.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
你以前没听说过?别担心,我也一样。……显然这是一个理解起来相对简单,但想要熟练掌握却不那么容易的机制,如此多的仲魔想要一一克制着实极具深度。……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本作招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal
以及第 2 作《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本作中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客制化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本作的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本作开始入门
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是要们忍受
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……世界观 本作的舞台。……◎ 在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论
indienova.com/steam/game/1631350
数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈……我们使用Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/steam/game/2688940
单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。[游戏描述]此内容允许玩家通过视频选择在韩国生活的年轻人是否剃头。……[经验和动机]通过观看真实的年轻人剃头,鼓励玩家以更多的勇气和动机过更具挑战性的生活。……这激发了我要建立一个基于我的发明的业务的想法
indienova.com/game/buzz-cut-simulation
单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……[经验和动机] 通过观看真实的年轻人剃头,鼓励玩家以更多的勇气和动机过更具挑战性的生活。……这激发了我要建立一个基于我的发明的业务的想法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)