部落迁徙(Tribal Pass)

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一款富有策略性跑酷游戏,你需要在大队人马奔袭之中兼顾人马调遣,资源管理,危险闪避等诸多操作。……部落迁徙是一款富有策略性高难度跑酷游戏,混合了资源管理和环境交互等元素。……,涉过泥沼与大河,在茫茫夜色中,在滚滚沙尘下,在飞天巨龙阴影,你将率领了自己部族一路向前,而你能做主要操作则是改变自己部族阵型并确保自己族人存活

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本更新内容(更新了什么呢~)新增---角色饥饿系统(插件……by 日本かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

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以节约您时间及人力成本。……(如下),在这张设计中,您需要展示的内容包括:UI,游戏主要玩法,美术风格设计,游戏升级系统等内容……微公众号:greenpandagames联系QQ:137815295Green Panda Games

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102349

发起:一位刚好路过假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……必须项:1、能熟练完成玩法功能开发,熟悉ugui常用控件2、懂得基本git协作及资源管理,写代码有框架意识……(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材)加分项:(非必须,但是都是项目中涉及的内容)熟悉以下中某几个

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102348

发起:一位刚好路过假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……必须项:1、能熟练完成玩法功能开发,熟悉ugui常用控件2、懂得基本git协作及资源管理,写代码有框架意识……(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材)加分项:(非必须,但是都是项目中涉及的内容)熟悉以下中某几个

祖先遗产(Ancestors Legacy)

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内容丰富战役中指挥军队横扫中世纪欧洲大陆。……本游戏将资源管理、基地建设与基于小队大战场大规模战斗融为一体。……特色4个可玩民族,内容丰富、灵感源于历史事件单人战役

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796

接下来将直接对游戏内容进行分析,涉及剧透。……需要提及是:枪、爱人留下的信,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里储物箱中“贴”身物品。……诡异是,这个蜡笔没有在任何剧情提及过,除非这本彩色书内容是用蜡笔画(但仍然没有在叙事内容中指出来

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

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我回到了自己初中时母校,身着机械外骨骼,带着头盔,各种辅助功能超级跳跃,钩锁,夜视,ai智能分析使我像钢铁侠一般在楼宇间跳来跳去……我惊慌失措,脱下头盔靠着肉眼在漆黑夜晚摸索着逃到我妈的教师宿舍。……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志吃灰吧

先祖遗产(Ancestors Legacy)

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内容丰富战役中指挥军队横扫中世纪欧洲大陆。……本游戏将资源管理、基地建设与基于小队大战场大规模战斗融为一体。……特色 ◎ 4 个可玩民族,内容丰富、灵感源于历史事件单人战役

版本:Early Access


总页数:50


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