小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市 孤狼工作室: @?#3 在北京~

会员:v帅大大v

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v帅大大v

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……黑色部分为可去掉的视距隧道,此图为高速移动状态的VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式的地图都是经过特殊设计改良的

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

比如说第十九关,宝箱是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍!……您觉得此套解谜问答的问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-1/

7 成的活都是五一假期整出来的……现在想想上学真爽,真的好想放暑假淦下面是正题:简单的冲刺跳跃效果……做了个电子投影感的目标标识效果灵感来自于 Rain World 的 Five Pebbles 中枢部分(这里 42 ……继续考虑机制应该怎么整……接下来的计划其实还是老生常谈

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假淦下面是正题……做了个电子投影感的目标标识效果灵感来自于Rain World的Five Pebbles中枢部分(这里4242……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

,那个,你怎么看,海鱼要不要这么细?”“大马哈鱼不是海鱼。”……“那,鲑鱼大马哈鱼三文鱼你觉得怎么分?”“要让我的话咸水鱼和淡水鱼不都是鱼么。”……“你想怎么弄你倒是直接说。”“我觉得合并成鲑鱼这种程度就行了。”“妥。”

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

indienova.com/indie-game-review/im-still-here/

那你应该怎么办?……咋听下去,这是一个很新颖的办法,却怎么觉得不太靠谱!互联网驱邪庇护?……我的切身体验 当我将将纸箱中的书整理到书架时,却发现书怎么也放不稳当。 “地震了?不可能!”

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

版本:Early Access


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