战球英雄

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这个版本12个关卡,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边会陆续加入新关卡、角色怪兽。……现实中足球运动诸多限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项炼成功能,巨大地下地图可供玩家战斗探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统影响,基础能力决定角色核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

女王当政的 Reigns 续作

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作的时代背景放在了文艺复兴时期,贪婪嫉妒是仁慈女王陛下所面临重要课题。……但是,话又说回来,即使游戏开发团队什么也没公布,玩家对于这样一款续,也能做到心里有数。……但是,为什么有的续能够做出突破性创举呢?那是因为他们不必受制于形式,在世界观之下展开新创作

回渊迷城(Siege of Dungeon)

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加入企鹅官方群:550981850关于游戏我们将各式各样rogue-lite要素与传统回合战斗结合……分开探索或是结伴前行在广大地下城中,只有相邻角色可以并肩作战,在被重重危机包围情况下,到底是分开潜入……即使在民间流传着关于地城那难以置信深度及可怕魔物,仍然大量强者被力量财宝所吸引,前往这座充满未知地下城

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》) C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格冒險,帶一些謎題。……探索遊戲世界,解決難題,對抗外星對手危險機器人。特點探索各種陷阱位置。打擊對手。打開門。……許多有趣元素流行英雄參考

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来毕业。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此计划开发云存档排行榜内容

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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他们“丑”多借以符号表现,如《乌龙派出所》巡查长M型眉、《钟楼怪人》主角守塔人驼背大小眼、《食神……》“火鸡姐”莫文蔚刨牙刀疤。……;不难想象若要这样,某些不好的事情就要发生了

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑哪些种类技能……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……使用技能物品,通过读取CSV成sripteTable,相关插件,然后所有的技能物品都是通过读取数据表

版本:Early Access


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