indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/steam/game/1562760
可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作要大……,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重……,容易扔出去怎么办?
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
——《老子》第四十二章这两个中国人都耳熟能详的古语,告诉了我们什么呢?……(不是)在靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,有具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么办?
indienova.com/game/in-fear-i-trust-episode-3-iron-and-rust
恐惧信仰第三章讲述了在当地工厂的怪异事件。这是 Nikolay 曾经在这工作的时候发生的。……在本章中,Nikolay 要试着找出事件的真相以及与 VERSA 公司的关系。……为什么人们都在接连死亡?
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162
就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新的!……上个月主要就在忙这些事情,当然也有一些素材制作,就不多说了,游戏目前还在紧张开发中,而且也到了要更加把劲的时候……哦,对了,下个月的工作量可能不会很多,因我要休婚假了!
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。为什么选择二次元女性向市场?……在角色养成上,《执剑之刻》里,角色与玩家之间的羁绊等级被划分成了四个阶段:初识、熟悉、友好和信赖,随着羁绊等级的不断提升……在《执剑之刻》独创的“本阵玩法”上,在“本阵”里,无论你在旅程中遇到的伙伴是哪个种族的,都可以愉快地生活在一起
indienova.com/u/asukalin/blogread/28137
最终章,前额叶皮质切除手术(lobotomy)……这游戏,竟然要我观看主角的眼睛被钻大脑被掏的手术过程……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……实际上这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
卡在第一章没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一章吧,不过精灵之息第一章一共要几节比较好……』也许这就是为什么我要躲到indienova来写日志的原因吧……(我是真的因为喜欢你们的作品才鼓掌的………,也和没有一样的啊……——超过4m了……虽然压缩图片也许可以解决……先删一些,上线后再改吧话说,我为什么要急着上线
版本:Early Access
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