indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
当然我们大可以将账号密码写进遗嘱里,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微信、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银
indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276
于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处理这个标签,完成一套向“相片数组……”里推送属性数据的动作,在“相片数组”生成后,再将这张“相片数组”推入进“影集数组”中。……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了
indienova.com/u/hcandersen/blogread/30303
丰富了一些设定和故事细节,为了更好的适配自己可以处理的内容量,某些分支被砍掉了。……本作中有一些收集物可以供玩家收集,其中包括一些照片。……在前一次的日志里我放出了一张算是剧透的彩蛋照片,这次也破格放出另一张吧,希望大家喜欢(其实是就画了这一张
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……、1v1v1、1v1v1v1 等等。……全情投入春、夏、秋三个季节的关卡挑战,让你的户外装修团队重建露台、种植树木、修整草坪,并处理讨厌的浣熊或鼹鼠
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444
,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内信……立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化后的风格 如果能处理完一定非常好看
版本:Early Access
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