indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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Switch主机虽然很多独特的亮点,但是这一次游戏移植到任家平台上不再是什么太困难的事了。……没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许发售日……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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这是一款什么样的游戏?……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,很多内容等待更新,当作者足够的技术能力后,作者会进行重大更新……我退款怎么

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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Story【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望个可爱的女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的一名可爱的少女从天而降,砸到他身上。……【枕边少女·薄荷】主人公艾新是个绝对不会主动帮助任何人的“铁面人”,就连老好人班长罗琴也他没办法

千水:关于《众生相》

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什么游戏要有一个又一个显性的选项?……,准备场景叙事,玩家身处野外,需要靠指示的地形确定自己的位置,于是我把选择和玩家行为进行了挂钩,玩家打的怪……,对话的人,走过的路,都会对世界产生影响……很多人问我,为什么游戏起名《众生相》,两个原因,一是我觉得游戏的主角是我们所构建的游戏世界

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

GeneralHammer:游戏制作复盘。

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我的感觉是要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么办?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那么我,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……联系方式:微(Lefland)

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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象棋庞大的残局库,仅从这点你就应该明白这对游戏制作者意味着什么。……我在设计尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的。……另外一个参考就是蔡志忠的漫画,他的漫画里有很多古代服饰、盔甲可供参考、而且造型都很可爱

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

我都不怎么看的下去,因为不明白为什么不用内燃机。……塑料其实不重要,以现代科技木头也能做得出来。番茄就是个严重的问题了。……在一个没有圣马扎诺的世界,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

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