小组帖子:招聘贴

indienova.com/groups/post/100302

GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,有项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微发送简历,谢谢

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray(备注 LD)

小组帖子:招聘贴

indienova.com/groups/post/100300

GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,UNITY程序员,有项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微发送简历,谢谢

cfan_yjr:学习制作游戏-- 简单GUI添加 11

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26529

现在我们需要把时间信息显示出来,胜利和失败的信息让玩家知道。……先添加两个游戏字体,字号一个为20,一个为12.字体可以是任意的,但是创建后,我们命名一个为fnt_message……Time left:"+string(cur_time));}继续,在Key Press-Enter事件里添加如下代码

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--简单的HUD

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26970

为了组织这些信息显示出来,我们在界面的顶部创建一个HUD。……继续在obj_controller的Draw GUI事件添加代码。……就是新加上的HUD信息

游戏基础知识——玩家“社交成本”的类型和克服动机

indienova.com/indie-game-development/game-basic-gamer-social-costs-types-and-overcoming-motivations/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”即便脱离游戏,放眼整个社会,每个人之间也都会存在“社交阻尼……“角色码”才可以与之成为好友展开社交,如果不知道这一信息的话就只能添加系统推荐的“随机”玩家成为好友,……例如 A 会问 B“你会赵打野么?

cfan_yjr:《隔离》存档的BUG修复,防止重复捡道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171

因此,我们要写入一些信息到存档。……我们要做的就是修改一下obj_item的碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档。……然后,我们在道具生成事件添加一下判断,在最下面填写代码var data_item_exists=ds_map_find_value

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

后来经过多方努力他找到了父亲的《魔兽世界》账号和战友,并且继承了父亲的 WOW 账号。……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银

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