不停奔跑(Run On)

indienova.com/game/run-on

不支持自动保存功能。 单人模式:请尝试使用指路牌道具避开各种各样的陷阱并通关。……在多人模式中可以与其他玩家竞赛并争取获得更高的名次。……此外,还支持记录玩家从初始位置到目的地所花费的时间,并将当前记录与最高记录进行比较

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……SAVE按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作要自己做,每次保存都会覆盖

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话……, 甚至会觉得需要手

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1971

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……——我已经玩通很多次了不过喜欢刺激的玩家可以直接使用作弊码"greedisgood",很眼熟?没错。……下图仅为开发记录,不代表实际内容。其他玩法介绍详见游戏主页,谢谢~(转发自:原日志地址)

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1972

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……——我已经玩通很多次了不过喜欢刺激的玩家可以直接使用作弊码"greedisgood",很眼熟?没错。……下图仅为开发记录,不代表实际内容。其他玩法介绍详见游戏主页,谢谢~(转发自:原日志地址)

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

特此记录个人观点,以便于日后反思修正。1.……与外部的资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件。……因其特殊性,建议在每个模块文件夹下单独创建tres文件夹保存他们

Synthetic Data Generator

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使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑后,您可以保存配置

巨型推箱子(Sokoban Gianta)

indienova.com/game/sokoban-gianta

功能 ◎ 玩家可以使用键盘和鼠标操作◎ 直观的控制,用于撤消,移动和推动箱子◎ 能够保存和查看您的路径历史记录

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

indienova.com/steam/game/1005120

F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换……PageUp文字显示速度下降:PageDown下一个:Z隐藏对话:X自动模式:Space选项菜单:A对话记录……按键更改后,为了保存设置必须保存(参照上述[保存]词条)

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

版本:Early Access


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