英雄对决(Hero Battle)

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具体,《英雄对决》是什么游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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具体,《英雄对决》是什么游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼吗?……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被996折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你渔夫生涯资历,利用各种升级渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你渔夫资历,利用各种升级渔船和渔具探索渔区。……从突刺渔法开始,然后逐步进展,让鱼钩深垂海底,捕捉雪蟹或龙虾。另外还有延绳钓、鱼网和拖网捕鱼等方法

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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因为,就像《神鬼寓言(Fable)》创始人,游戏传奇人物 Peter Molyneux 说那样,这样繁荣不会持续太久……这让他想起了 80 年代他刚起步的时候。“那很像 80 年代。”……而如今,独立游戏已经发展到了一个阶段,游戏人们开始走出传统界限,开始创造全新,令人激动体验

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

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一个游戏立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……成员方面程序还在旅游,特么要月底才回来。我表示强烈谴责!特么旅游不带我去!……第一篇日志是开始。结束就不清楚是什么时候了。哈哈哈哈!不定期更新

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样体验

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……后来催播不急的时候,四爷说我替你一段时间。就这样也开始直播。……毕不了业的博士生,半夜加班程序员,作死申请创业狗,认真读书小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

版本:Early Access


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