indienova.com/groups/post/99974
项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责
indienova.com/groups/post/99971
项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责
indienova.com/groups/post/99972
项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责
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项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责
indienova.com/game/prison-simulator
你能否在监狱管理人员满意度和咄咄逼人的危险罪犯之间保持一个绝妙的平衡?……监狱管理部门规定你必须在每一天结束前履行例行职责,否则你会比你想象的更快地离开这里。……在监狱管理部门的职责监管与罪犯们的小要求之间达到平衡,把双方的关系维持在微妙的水平上!
indienova.com/groups/post/100377
有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能是绽放自我,制心一处,先把产品做好。……顺带提几个有给我们带来产品和市场灵感的产品OverPrime,虚幻争霸精神续作,2测在线过万Hunt……与策划配合共同完成游戏角色和怪物NPC的动作设计* 落地角色或物体具体的动画制作实现,包括骨骼架设和蒙皮,赋予角色生命力岗位要求
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]
indienova.com/steam/game/1495580
自从实行了18小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是
indienova.com/game/aquarelle
自从实行了 18 小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是
版本:Early Access
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