indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371
两种方法,我们都可以设置: 视图0对应的视图端口尺寸为640*480,跟GMS一样。……启动房间(或者有一个启用的视图)的尺寸要和你希望你的游戏的显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新的视图尺寸这就是缩放的处理
indienova.com/u/ceasia/blogread/31173
它们都是反英雄故事,超级英雄将与一男一女组成的特殊刑警/侦探团队对峙,不过背景设定、整体基调与我之前的想法还是有很大区别的……TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 的改装新闻。……TheSmcelrea 移除了 Steam Deck 的 IC 导热垫,安装了一块大尺寸的 NVMe固态硬盘
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……对于外行人来说,这款游戏看起来就像 SNES 或 Genesis 的游戏——甚至连游戏盒都是旧式风格的……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957
现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前的版本中,虚拟主播模拟器中的窗体只支持默认模式和最大化,这大大的降低了软件的实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小
indienova.com/groups/post/1228
我的做法是预先设定好小房间尺寸,之后每一步选择是否放置预制大小房间还是继续前进一格。……其中控制地图随机性是通过调整地图大小make_floor的数量、产生和销毁的几率、移动方向小房间的形状……因为每个make_floor都是在已有floor的位置随机产生的,新产生的make_floor各自随机放置
indienova.com/game/planet-coaster-back-to-the-future-time-machine-construction-kit
Back to the Future™ 建造套装里含有游戏内的 1985 年原版德劳瑞恩时间机器跑车和……Back to the Future™ 建造套装里的全部四种车辆都可以在游戏中作为 1:1.2 比例尺寸的风景部件或……1:1.8 比例尺寸的“套装盛典”模型使用,您可以随心所欲地拆解和重新组装
indienova.com/steam/game/918620
玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……: 每轮固定的射击次数或取决于未被摧毁的船只数量地图大小 范围从 2x2 到 20x20船只 可用 尺寸
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)