小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

indienova.com/g/vr-icanfly

请大家绿光中支持我们,给我们关注,助我们登录steam。……id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

danggexiaomimeiya:挑战、福利不停歇,《火炬之光:无限》SS1赛季诸多活动等你来挑战

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34048

也正因如此,服务器在开服当天没有经得起热情的玩家们的考验,一度使得游戏出现了网络链接不畅、服务器卡顿等问题……也正因如此,服务器在开服当天没有经得起热情的玩家们的考验,一度使得游戏出现了网络链接不畅、服务器卡顿等问题……该活动中,黑帆玩法的首领“虚海之主”将作为目标BOSS出现并提供5个难度,80级以上的玩家逐次挑战

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

那么这次就当做是技术上的尝试吧,开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

为了逃过春天,雪人决意启程,奔赴听闻北方的“冰天堂”。与形形色色的动物们邂逅。雪人,一路向北。……究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置有简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(跳过)方可推进剧情

版本:Early Access


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