UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始,我们已经在草根创业这条荆棘丛生的道路上走了两多的时间……,就只是脑子过一遍,跟Wotar讨论讨论,觉得还可以,就开始做了。……,在这一年里,经常性的失眠,一闭上眼,脑子就出现游戏的界面,遇到的问题等等

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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在斜角地图的世界跳来跳去,使用算法编程决定行动的“作战策略系统”,到底三妖精能否成功打倒琪露诺呢………………之后过去了一三妖精中唯一遭灾的斯塔萨菲雅,在等待着向琪露诺复仇的机会……!……这样的三个妖精,开始了走到算到的胡闹复仇冒险!~是什么样的游戏?

小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 5游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊

大流行(Pandemic)

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在20201月1日开始大流行,您必须在那些困难时期管理国家,并使用隔离措施或预算投资来平衡8个不断变化的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……您是一个新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在20201月1日开始大流行

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

网络复合体是60代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……拥有55%全球资源的欧亚V眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……但在这种全面控制的环境下,慢慢地,多年来一些人开始醒来,重新获得人性

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

今年三月份我们开始了我们的第一个项目《鬼市》,最开始它是一个RPGMAKER的像素风冒险解谜游戏,但是随着剧本越来越完善我们决定换成……预计制作周期是2。具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论

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