indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
(现实主义下的历史不是造神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……,音乐歌剧塑造的声美影响,它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是吗?
indienova.com/game/petals-of-the-star-curtain
发行日期:2020-12-24。以 RPG Maker VX Ace 为引擎制作。……各式支线与 NPC 互动等着玩家探索,获得丰富报酬外,还可能对结局产生影响?3.……隐藏在时空夹缝中的副本关卡,暂时跳脱故事体验不一样的挑战。还有丰富奖励隐藏其中!
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家的一贯高水准……那么,它是某种教程吗,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?
indienova.com/steam/game/1535240
在这款回合制地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处的路径,每个决策都会产生重要影响!……在这款回合制地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处的路径,每个决策都会产生重要影响!……- 每个选择都至关重要:您的选择会对您的游戏过程和结局产生实际影响!
indienova.com/game/dreamweb
发行日期:1994-12-31。……我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是吗? 在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识
indienova.com/steam/game/1101910
获胜时,你就能决定自己对手的命运,而你的决定也会影响自己故事的走向。……,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子吗?)。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/game/grant-of-god
发行日期:2023-04-25。……1V1 对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能 3、二级组卡机制,随心组建卡组由 8 张英雄和武器卡组成整个卡组
indienova.com/steam/game/2785900
与灵活多变的AI进行不一样的斗法式战斗游戏特色:造梦列车在梦境列车中选择选中的角色到达各个地方挑战各种事件和战斗……COMBO组合各个技能都有相应的效果和用途,而COMBO组合技将会大大提升战斗的快感和流派!……企划作为几个人开发的独立游戏,我们想通过这个不一样的战斗策略游戏带给大家不一样的乐趣!
版本:Early Access
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