会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢fortnite,玩过的网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

Indie Royale: The Mixer Bundle 热卖中

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Indie Royale 新的慈善包 The Mixer Bundle 架,这次的包确实如名字所述,……是一个混合的包,没有什么特定的主题。……Indie Royale 新的慈善包 The Mixer Bundle 架,这次的包确实如名字所述

穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础做的大创新。……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……游戏设定为在不久之后的地球,人类唯一的生存希望就是通过人机整合技术,即是将人类大脑保存在机器人装甲中的技术……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

Candle:汇聚四年心血的水彩画之梦

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要说这个名字不仅仅普通,重复率还很高。……、奔跑、跳跃上下攀爬这样的动作去收集线索或者解开机关,甚至还有一些需要操作技巧才能过去的道路,与单纯智商过的解谜游戏来说又多了一些需要活动双手的地方……与其他游戏开发者不太一样的是,他们并没有直接用电脑进行绘画,而是选择用最原始的方式完成这一切

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃……游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃……游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

player05:主角自定义和叙述主客体

indienova.com/u/player05/blogread/1707

按角色自定义的部分首先,相当一部分RPG,尤其是日系的,你可以输入主角的名字(虽然官方可能在衍生作品中给了一个官方主角名……但是以上对主线剧情体验没有太大的差别。……非固定角色为主角,自由度越高,理论能满足的玩家群体也就越多

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树在没有保存时……,有提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效

版本:Early Access


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