小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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发起:Angeliclovewind 事实哪怕是1个一周目1小时的游戏都做不完。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

声优(Voice Actress)

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自己的房间中担任着各种不一样的角色。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。 实际雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气。……(催眠,纯爱,NTR 等)・男女主角语音 本中男主角也有配音,带来以往游戏不同的体验

598 区(Sector 598)

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一旦黑客发现有什么险恶的事情发生,事情就会发生变化,在这个回合战略游戏中,你打出自己的出路并逃脱

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手的预判?战术大师能制霸战场

沉睡的法则 Things as They Are

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于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……这是个古老的回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊……另外还有乘坐的观光马车、据说超级灵验的占卜机、可以自由装扮的【马赛克】、有时连箱体都能拆掉搬走的宝箱

Things As They Are

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于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……这是个古老的回合游戏),这里都是绝对没有的…… 这个时长20+小时的JRPG中只有: ● 细节、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊……另外还有乘坐的观光马车、据说超级灵验的占卜机、可以自由装扮的【马赛克】、有时连箱体都能拆掉搬走的宝箱

E胖新作《以撒的燔祭:四魂》公布

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这不,昨天 E 胖又在自己的推特放出了一个新作的图透:可以看出封面上的以撒、抹大拉、该隐和犹大都是之前……在昨天,他公布了本名字 —— The Binding of Isaac: Four Souls(以撒的燔祭……游戏的具体玩法还没有公开,不过看样子 E 胖这几天会在推特里慢慢放出本的的更多情报,等着看吧

周末游戏视频集锦 #19

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-19/

作为“清理专家”赶紧藏好尸体并确认没有留下任何证据。记住,时间不等人!……用克隆枪克隆你自己。随意使用你的克隆体直到它死。别在意它们,因为你克隆无数个只要你想。……当世界充斥着无数克隆,你还会相信你的真实性?克隆你自己,再牺牲你的克隆体来克服种种死亡陷阱

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

1.储存介质看,数字版游戏不同于在传输过程中会受损的模拟格式,数字格式在理论可以无限传输而没有任何损失……,毕竟没有哪个AI(人工智能)比你自己更了解你自己。……介于篇幅很多延展问题没有分析透彻,各位可以在评论区阐述自己的见解

游戏历史上的今天:《密特罗德 零点任务》

indienova.com/history/209

2004:《密特罗德:零点任务》《密特罗德》是《银河战士》的官方译名,音译的名字因为没有字面含义,很难给人留下深刻印象……挺有创意的一段 相比《融合》的线性和剧情设计,本因为移植自初代所以自由度更大,大量暗道和物品对于喜欢挑战速通或收集的玩家来说是个一直玩下去的作品……可以说 GBA 《密特罗德》都相当优秀,它们也是许多国内玩家认识这个系列的契机

版本:Early Access


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