小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……你有能力完成这项艰钜的任务

欢迎来到天堂:Zombot 版(Welcome to Paradize: Zombot Edition)

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想要拥有属于自己的殭尸伙伴协助你在所有冒险旅程中,抵御其殭尸同袍及其同伴的忠实朋友?……在这里,殭尸能为你解决所有的麻烦事。……维护营地很耗费心力,但如果你不喜欢如此乏味的工作,别担心:我们已告诉过你,殭尸能为你解决所有麻烦

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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储物箱的升级之前一直有玩家抱怨说家里储物箱太多,找东西很麻烦。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方?……第二是,这次家园的树又刷新了,还要麻烦大家再砍一下;另外由于家园系统做了一些调整,导致部分家具会被回收

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

黑色纪事:罪恶之城(Noir Chronicles: City of Crime)

indienova.com/steam/game/756500

这是聪明的致命女人的优点还是她的新闻记者的好奇心给她带来的麻烦?……你会成功地解答谜题并曝光罪恶之城的致命秘密?你有揭露真相所需要的决心的力量?……你能找到深入到这个由黑色电影所启发需要判断力和富有激情的冒险中的勇气

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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数十辆卡车可供选择★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场……★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上的轮胎★ 挑战 - 在世界最高的坡道上跳过你的对手★ 耐力

Orfleurs:幸福的花束(Orufure-ru: Koufuku no Hanataba)

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生活在距离首都相当遥远的小村落中,主角 Claire(可更改名字)与双亲过着简朴却幸福的生活

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380

试试改名字吧;emmmm乱码-------------------------------------……------------------------------------------截个图录个屏等待

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