arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……我们通过修改TriangulateConnection 方法中没有邻居的情况来去掉他们

黑暗中的露米娅(Rumia in the darkness)

indienova.com/steam/game/1060240

幻想乡中竟然出现了一个企图通过修改妖怪们的名字来削弱她们力量的邪恶大商人!……为了阻止某个企图通过修改妖怪们的名字来削弱其力量的邪恶大商人,露米娅将潜入到人类村落中。……·作为策略游戏,露米娅的吃人数量将直接决定她是否可以获得新技能

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据,……通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

indienova.com/u/pseudor/blogread/23222

美术素材上还有些修修改改的工作占用时间。……现在已经是玩的状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试的临时NPC。……还有一件事,我们对主人公角色做了一些修改可以看下面的图对比:现在她会比之前的版本更强壮一些,大腿和手臂变得更粗壮一些

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段……请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁 Kyo: 期待游戏测试,希望有合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

字母骑士(Letter Lancers)

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准备好将您的名字刻在名人堂中并成为一名传奇的字母骑士了吗?……◎ 我们的服务器将每天自动生成新的游戏体验,增加不同的游戏玩法修改器,并可以使用在特定角色,或打乱敌人生成上……(您仍然可以在没有网络连接的情况下进行游戏) ◎ 从数百个修改器中构建不同的玩法

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

肯德基和麦基,差别真有那么大?……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Blacksword:0.0.11α更新日志

indienova.com/u/blacksword/blogread/28040

去除荒野石头和水相关的游戏物体;UI合理化调整;增加额外伤害系统;设置兑换通关奖励的npc和兑换系统;增加玩家可以自定义名字……;增加换房间清空拾取列表设置;增加新的介绍面板来显示拾取物品的详细信息;更换野猪图像和重做野猪行为;……增加商店可以重复购买主动道具;增加被动背包可以查看当前持有的被动道具;新的拾取系统替换旧的拾取系统;物品介绍增加效果描述

洛里斯杨远:"官方作弊" 虚拟主播模拟器中游戏内外修改数据的方法

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33219

内置MOD: Cheat Engine之所以这个MOD叫这个名字,是因为我算是CE爱好者,遇到比较困难的游戏就开这个改个合适的数值然后爽玩……而且也不一定能够涵盖大部分位置但是执行脚本就不一样了, 所有内容都可以获取和修改, 还可以写条件判断等复杂玩意……但是对修改器非常友好,如果有会CE的,也可以轻轻松松的修改游戏数据.以上就是虚拟主播模拟器中游戏内外修改数据的方法

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