indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc
微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/102868
游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找了
indienova.com/steam/game/1507410
让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……下载你的格式为PDF、PNG或JPG的杰作- 我的作品:将艺术作品保存于私人图库- 放大涂色 我们带着目的制作此款儿童着色本……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/u/domicard/blogread/22847
在游戏中使用魔棒工具,可以拖拽出生成多米诺骨牌, 或者根据载入的PNG图片变出一个阵列的骨牌。……使用方法:打开游戏内的背包,然后将魔棒拖道具栏里,按下相对应的数字(按键)就可以看到魔棒在跟随你的鼠标移动了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)