境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

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在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……密码是现代生活的基石,也是当下火热的区块链和加密货币技术的前提。……现在,动起脑来,解密开始!从零开始理解密码核心概念理解核心概念,不需任何基础

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

因为Unity3d的许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,得。……那里也可以找到高质量商用素材。请核对许可再使用

分享一下我使用的各种生产工具

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因为 Unity3D 许可证越来越吝啬的说法而开始使用此引擎。……一看是大佬做的,就学了。教学资源在 indienova 找得到,但我没有用它开发过完整项目。……Inkscape做矢量图的工具,浑身都是快捷键,得

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

一个“全能型”游戏设计师要懂动画、人类、建筑、头脑风暴、商业、电影、沟通、文字功力、经济、工程……对有能力判断自己不需要实操教学部分的人来说我觉得翻翻最开始前面几章就够了。……对新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和文档的pong友们一定要看),对有经验的开发者可以整理思路补充漏点

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病),就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐吗……

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

python,听说godot的gdsctipt和python很相似,就从godot范例在bilibili开始学……我的理解是游戏在程序的同时必须搞定美工,否则就没有资源来跑自己的想法,不能进入开发状态既然是独立开发当然美工自己来,在两周前开始学动画……---我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

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