joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉,如果不熟悉的话也可以自行百度一;……但是这似乎在通常环境较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一基础知识

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一volume_db

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一volume_db

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/steam/game/845890

回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……使用传统涂装技术绘制您的单位(涂坏了还可以撤销!)。……您也可以在开发团队提供的惊艳创作中挑选自己喜爱的美观成品。诠释自我让您的想象力自由驰骋

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……在简易尻招的基础,有别于《动物之鬪》,《钢铁之鬪》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……自戈尔巴乔夫在一场政变中被党内强硬派推翻两年后,在1989年夏日昏暗的当下,冷战最终变热。……战斗进化在多种游戏模式进行战斗,其中包括独立的遭遇战任务,可以在单人、合作或多人模式进行游戏

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……自戈尔巴乔夫在一场政变中被党内强硬派推翻两年后,在 1989 年夏日昏暗的当下,冷战最终变热。……战斗进化 ◎ 在多种游戏模式进行战斗,其中包括独立的遭遇战任务,可以在单人、合作或多人模式进行游戏

埃琳娜神庙的陷落(The Fall of Elena Temple)

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最特别的是你可以撤销你的摔倒!……谨慎计划您的下落,因为您的撤销次数是有限的。……,可以在坠落之前返回最多五个先前位置- 在地牢房间收集所有硬币,打开通往下一个房间的信道- 穿梭于传送门

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……,现在买steam版还是永久许可,不知道之后会不会下架,架之后会保留永久许可还是变成订阅资格

版本:Early Access


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