indienova.com/game/stupid-dungeon
最终战可以使用“Z”键来使用额外的能力。……制作团队:也没有什么团队了,是作者本人心血来潮用了几周的时间做出来的,由于作者本人不善于美工,画面粗糙之处还请谅解……话梅糖)和其所在的配音社(微博:@一颗话梅糖配音社)当然,如果有想合作制作小游戏的意向的朋友也可以联系作者
indienova.com/u/astray/blogread/7982
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈
indienova.com/groups/post/55504
发起:ZORZ 本人常住地深圳与广州,有意向长期从事游戏行业,目前有一个游戏企划并在组件团队中。……本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢。……微博视频地址:https://www.weibo.com/p/1005057336389356/home
indienova.com/groups/post/30048
发起:xiaoyun1016 一直想做一个《皇室战争》类微创新独立游戏,独立单机端游。……求虚幻程序小伙伴,其他专业也可以加入,凭兴趣加入。……原日志地址) YUSES: 官方的RPG文档..... xiaoyun1016: @YUSES#1 是的,本人不是程序
indienova.com/groups/post/30375
我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……加微信 id: Feiyin0405
indienova.com/u/pallas
头像就是本人。 微博:认识你本人
indienova.com/groups/post/1261
在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中微課程>……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/u/woshixwc/blogread/8171
每过一定的关卡后,可以购买技能,技能用钱升级。……游戏中的精英怪会掉装备,BOSS会掉落出圣者遗物,也是装备,但是可以对两人生效。暂时就这么多内容吧。……在人物属性、技能搭配和装备选择上,本人会好好研究下。的确,本人想做一个策略游戏,哈哈哈
版本:Early Access
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