回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

Q:看介绍有属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事?……Q:DEMO的存档能继承到正式版?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

首先把5个人的喜好混合在一起, 达到预期的目标. 创建一个可以在软件竞赛中成为国家冠军的游戏.……让我们证明我们的漫长旅程. 我们把一切都投入到这个游戏中了, 但我相信这个游戏可能不适合每个人.……泰国人会做一个很好的游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

indienova.com/groups/post/100364

发起:泡泡 人在沈阳,目前全职独立开发项目,需求尽量都在自己完成,但也想提前发帖认识一些线上线下的朋友……qq 1158721827 suphg: @泡泡#0 需不需要后端程序,有必要的话,也可以学习客户端……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微信群热闹且……看看大家都收到的是什么树,你可以选择和锦鲤预约一样的时间哟!Q:不玩儿游戏的长辈也能玩儿?……Q:有IOS?A:有!也是3月20日上线!——Q:告诉我,我还能干什么?

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

我们来自微信小游戏的一个小团队,我们希望每个人可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……我们来自微信小游戏的一个小团队,我们希望每个人可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

这样你依旧可以成长得很快,不断拉近与其他人的距离。Q你会觉得策划是一个下限和上限都特别高的职业?……真的比做其他岗位更难Q你觉得策划很难保持专业水平和审美?……Q你玩游戏的频率怎么样?最近在玩什么?张伟:具体说不上来,但一个人有时间的时候可以玩很久

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102193

恐怖的是网之易法人博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102194

恐怖的是网之易法人博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)