小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

杰力可 FC 精选集:妖怪俱乐部(Jalecolle Famicom Ver. Yokai Club)

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曾经给人类世界带来毁灭的妖怪氏族皇帝加卢斯,在与通灵战士的战斗被囚禁在海洋深处。5000 年后。……您将能够掌握时间,直到效果消失,并且更容易理解使用下一个标明项目需要多长时间。……★记录您的最佳时光配备一个「简单定时器」,可以记录从冒险开始到最终 BOSS 失败的时间

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。 来了。 结论。没有变化。……一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼,别人问他们,你们怎么上来的。……微扫一扫进行体验

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩感,实在乏味。……(结局)解锁功能,这下游戏结束达到一定值就能解锁不同成就。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

仙子之歌(The Fairy's Song)

indienova.com/steam/game/1244260

珀是一个人口不到500人的小村庄,没有任何商店或电影院。……毕竟仙女是不存在的——而且芬珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……事实证明,芬珀远比玛妮想象中有趣

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

魔法女巫(Witchcrafty)

indienova.com/game/witchcrafty

王国发生了奇怪的事件:森林充斥掠食性植物,原本爱好和平的人民开始武装斗争,深黑矿坑里出现了哥布林。……是谁偷走了女巫的? - 动态的动作游戏,可使用连击、闪避、冲刺和魔法。……还能火烧敌人、用闪电刺穿,或用冰魔法冷却对方的狂热

版本:Early Access


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