游乐场 VR(Playground VR)

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你不怕坎治好吗? 启动自己! 你想采取的海浪? 游泳! 你想爬上楼吗? 免费的方式!...……你不怕坎治好吗?启动自己!你想带到海浪?游! 你想爬上那栋楼吗? 菲威 也许一些足球? 让球滚动!……吃了很多,所以你不炸毁)飞行背包(不要飞出地图)太多的地方参观(办公室,健身房,足球场,篮球场)我不任何东西了

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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开发:周卿。发行:周卿。发行日期:2023-01-20。……真的非常感谢,大家包容地给了第一很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……如果觉得剧情好评或游玩完本,请务必在相关评论区评论和加交流群反馈!非常感谢!

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35155

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……的攻击阻挡添加完毕为角色3的普攻和技能结束,重置了默认最小最大攻击力的功能2024-2-17调试小怪受击模板……2024-2-25调整小怪受击模板梳理制作Demo需要做的准备工作

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……OK,那么属性类到此结束,下面正式开始VM部分。……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

《消逝的光芒2》确认已进厂压盘,官推称不可能再跳票近日,开发 Techland 的官方推特表示《消逝的光芒……Valve 不打算开发只能在 Steam Deck 平台玩的游戏(独占),同时也不希望其他第三方开发这样做……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……撒花~~(递归传送门文章以后再弄咧,不碍事~~)写了 6 篇博客,看了好多网上前辈的资料,算是把 Stencil……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

【风农翻译】像素宝典 #1

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。……攻击动画 tips这个小 tip 是为了回答来自 Cam 的提问:“如果剑在角色身前,该怎么画剑的动画……剑停在身后的时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”

版本:Early Access


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