【风农翻译】像素宝典 #6

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。……之前有些教程也这个主题帮助:烟雾闪电爆炸亚像素运动骷髅火焰肖像上周投票是个平局,我就选了个自己最想做的……风:这张图里一点点是我补的,不然没办法替换文字了,因为没有分层信息,我只能靠想象力了,感觉效果还可以

AirBoost(AirBoost)

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僅剩一座靠著一顆能源水晶運的城鎮,一天出現了數名想奪取水晶的少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了動……,僅剩一座靠著一顆能源水晶運的城鎮,一天出現了數名想奪取水晶的少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了動……,僅剩一座靠著一顆能源水晶運的城鎮,一天出現了數名想奪取水晶的少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

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但部分人员仍会获得一些道具作为防身敌之用,加上封印所在地也常有前辈们遗留的一些物品。……而你们需要做的是搜集散落的五元素,修复补充五封印阵的力量来重新封印怨灵,灵探们各自不同的命格能使其不同的生存能力……继承上古时代先民星斗崇拜的信仰

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

RT-PVZ(RT-PVZ)

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心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……抵御所有的僵尸或完成相应要求即胜利,结算经验和金币,获取新植物和遗物,并进入下一部分。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此计划开发云存档和排行榜的内容

【风农翻译】像素宝典 #3

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专栏水这估计是至今为止我做的最复杂的一节了,不过希望大家有帮助!……再次重申,这些都不是什么金科玉律,只是我自己画水时候的思路。……画水我来说就是关于流动。我总是注意去循环,让所有东西都一直在移动

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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每一上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……目前不用担心,只有你摧毁某一象时这才是一个问题。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

小组帖子:求程序和美术

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兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!……游戏页面https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 美术有什么要求

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……2.为什么要找主美合伙人?……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大

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